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네오위즈 ‘브라운더스트’ CBT 사전 모집…안드로이드 유저 대상
[에너지경제신문 이수일 기자] 네오위즈게임즈는 오는 14일부터 모바일 전략 RPG(역할수행게임) ‘브라운더스트 for 카카오’의 비공개 테스트(CBT) 참가자를 모집한다고 7일 밝혔다. 브라운더스트는 유저의 캐릭터가 용병단의 단장이 돼 용병을 이끌며 사건을 파헤쳐가는 모험을 그리고 있는 턴제 방식의 전략 RPG다. 유저는 적의 스킬, 공격 범위, 지원 효과, 공격 순서 등을… - 2017.02.07 17:13:42
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엔씨소프트 ‘파이널 블레이드’ RK 기운 받을까…14일 출시
엔씨소프트는 오는 14일 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 모바일 RPG(역할수행게임) ‘파이널 블레이드’를 출시한다고 7일 밝혔다.파이널 블레이드는 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일게임으로 독창적이면서 서정적인 화풍으로 그려진 그래픽, 독특한 스킬을 가진 200종의 영웅 캐릭터, 캐릭터 육성과 PvP(이용자 간 대결)이 특징이다.유저는 사전 예약 프로모션에 참여하고… - 2017.02.07 17:13:01
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컴투스 ‘서머너즈 워’ MMORPG 개발 발표…내년 상반기 목표
[에너지경제신문 이수일 기자] 컴투스는 모바일게임 IP(지식재산권) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’를 기반으로 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 프로젝트를 진행중이라고 7일 밝혔다. ‘서머너즈 워’의 IP가 글로벌 시장에서 높은 수준으로 인정받고 있고 있기 때문에 이를 더욱 확장시키기 위한 컴투스의 전략이다. 연내 테스트를 거쳐 내년 상반기 글로벌 서비스를… - 2017.02.07 17:11:21
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NXC-네오플, 제주 청년 지원 프로젝트 문화기획자 신규 모집
[에너지경제신문 이수일 기자] 엔엑스씨와 네오플은 7일부터 17일까지 제주 청년 지원 프로젝트인 ‘네오-제주’에서 제주 지역의 신규 청년 문화기획자들을 모집한다. 2015년 8월 시작된 ‘네오-제주’는 제주 청년들이 자발적으로 기획한 사업들을 지원하고 이를 통해 제주 미래 인재들의 기획력과 활동성을 성장시키기 위한 프로젝트다. 올해에는 최대 10개 팀을 선발해 팀별… - 2017.02.07 12:39:45
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엔씨소프트 작년 매출 1조원 육박…전년比 17% 증가
[에너지경제신문 이수일 기자] 엔씨소프트가 연매출 1조원 시대에 바짝 다가섰다. 엔씨소프트는 작년 연결기준으로 매출이 전년 동기 대비 17% 늘어난 9836억원을 기록했다고 7일 밝혔다.역대 최대를 기록했지만 1조원에는 아쉽게 미치지 못했다. 수익성은 대폭 개선됐다. 영업이익과 당기순이익은 각각 3288억원, 2714억원이며 전년 동기 대비 각각 38%, 63% 늘어났다. 매출을… - 2017.02.07 12:35:30
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넥슨 ‘던전앤파이터: 혼’ 유저 간담회 개최…업데이트 계획 공개
[에너지경제신문 이수일 기자] 넥슨은 지난 4일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘던전앤파이터: 혼’의 첫 유저 간담회 ‘모던 패밀리데이’를 성황리에 개최했다고 6일 밝혔다. 이번 간담회는 성승헌 캐스터의 사회로 진행됐으며 150명의 유저가 참석했다. 이날 행사에선 넥스닝 ‘던전앤파이터: 혼’의 첫 대규모 업데이트에 대한 계획을 공개… - 2017.02.06 17:37:46
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컴투스 ‘서머너즈 워’ 실시간 아레나 서비스 앞두고 이벤트 실시
[에너지경제신문 이수일 기자] 컴투스는 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 실시간 아레나 정식 서비스를 앞두고 유저와 함께 하는 이벤트 대전 참가자를 모집한다고 6일 밝혔다.실시간 아레나는 유저들이 실시간으로 대결하는 대전(PvP) 시스템으로 전 세계 모든 유저들이 별도의 서버를 통해 하나의 공간에서 실력을 겨룰 수 있다. 또한 관전과 리플레이 기능… - 2017.02.06 16:03:59
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넷마블, 작년 매출 1조5천억 돌파…해외 비중 51% 달해
[에너지경제신문 이수일 기자] 넷마블게임즈는 작년 매출(연결 기준) 1조5061억원, 영업이익 2954억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 작년 매출 가운데 해외매출이 차지하는 비중은 51%에 달했다. 넷마블의 해외매출 비중은 2014년 17%에서 2015년 28%로 증가했으며 작년 처음으로 절반 이상을 차지했다. ‘리니지2:레볼루션’이 출시된 작년 4분기엔 매출 4690억원, 영업이익… - 2017.02.06 16:02:56